概要:
- 考试编号:101
- 选择题考试,合格成绩均为75%。
- 考生目前正从事产品经理工作,或从事管理工作满2年。
- 相关证书:“联合国UCPM产品经理”等。
考试简介:
本考试(编号:101)对应“UCPM产品经理”等证书。考试依据“产品经理”岗位能力模型设计,主要考核产品管理人员(中级)所需要掌握的知识和能力。重点考核用户研究、创新方法、商业模式设计、产品开发流程实施、产品设计及测试、产品生命周期管理及产品团队管理等能力。
考试方法:
选择题考试,共60题,采用笔试或机考形式。
报考条件:
- 目前从事产品经理工作;
- 或从事管理工作满2年。
考核内容:
1、可持续发展、ESG和产品开发
- 联合国可持续发展目标的概念和历史发展。
- 环境、社会和公司治理(ESG)。
- ESG战略和可持续产品开发管理。
- ESG实践和ESG审计。
- 碳减排对不同行业的影响和应对措施。
- 绿色产品开发和碳达峰、碳中和目标的实现。
- 常用的节能减排技术。
- 碳交易、碳金融与产品开发。
- ESG实践和变革方法。
- 基于ESG理念的产品开发管理流程。
- ESG产品指标设计。
- 名义上的ESG、漂绿和虚假陈述。
- 产品思维的概念。
- 要事优先。
- 用户中心。
- 问题导向。
- 价值创造。
- 系统思维。
- 在产品开发流程、方法和工具中运用产品思维。
- 心理的生理基础。
- 感觉和知觉。
- 意识和意识状态。
- 学习原理、记忆与遗忘。
- 语言、思考及问题索解。
- 心智模型。
- 身心发展。
- 能力及能力测量。
- 人格及人格测量。
- 动机与行为。
- 情绪与生活。
- 社会行为。
- 心理异常与心理治疗。
- 认知心理学。
- 社会心理学。
- 行为经济学派。
- 运用设计实践心理学的方法。
- 企业价值观(Value)、愿景(Vision)、使命(Mission)、社会责任(CSR)概念及同产品管理的关系。
- 企业战略、用户战略、产品战略的概念及区别。
- 学习型组织。
- 以用户为中心的产品管理概念,产品公司和用户公司的区别。
- 产品战略的组成,产品平台战略、产品市场战略和产品技术战略。
- 战略分析和细分市场的方法和工具,如Miles & Snow Types、SPAN、$APPEALS等。
- NCD Model的理论。
- 团队概念,团队动力理论。
- 产品团队的组建形式。
- 团队文化建设。
- 高绩效团队。
- 产品团队职位设置、角色分工。
- 马斯洛需求理论。
- 激励理论,正性和负性激励。
- 引导(Facilitation)的方法和技巧。
- 常用团队沟通工具和方法论,如麦肯锡金字塔、解决问题方法等。
- 冲突管理。
- 非职务影响力。
- 能力模型及团队内部培训方法和技巧。
- 绩效评估。
- 复盘的概念和方法。
- 产品创新战略概念,以及和价值观的关系。
- 克莱顿·克里斯滕森等的持续性创新和破坏性创新理论。
- 加里·皮萨诺和威利·施等的产业公地同创新的关系。
- Garcia & Calatone创新分类。
- 产品创新章程(PIC)及其应用。
- 企业产品创新的组织架构。
- 创新分类。
- 创新十型的理论。
- 基本的创新方法。
- 创新活动流程,发散性思维、收敛性思维、问题导向的构思方法。
- Scamper、Brainstorming、思维导图、SWOT、Delphi、6 thinking hats、Brainwriting、Storyboarding、角色扮演等创新工具。
- TRIZ/TIPS。
- 可持续创新。
- 创新价值的评审标准。
- 创新文化的真相。
- 精益思想起源。
- 精益创业产品开发流程。
- 精益创业的概念。
- 最小可用产品(MVP)设计。
- 精益画布及精益创业商业模式设计。
- 精益数据分析及指标挖掘。
- 转型。
- 增长引擎:黏着式、病毒式和付费式。
- 传统产品流程管理的理论及主要模式:Stage-Gate,PACE,IPD等。主要阶段及关口。不同关口的汇报、审核重点。存在的问题。
- 主要的关口及产品文档,如需求说明书、产品说明书、技术说明书、路线图等。
- 可行性分析。
- 模糊前端(FFE)的概念。
- 研发流程中常用的框架、方法和工具:六西格玛和DFSS、QFD等。
- 产品治理。
- 项目管理历史。
- 传统项目管理方法在产品开发中遇到的问题和挑战。
- 敏捷项目管理。
- 敏捷宣言和核心原则。
- 极限编程(XP)。
- Scrum。
- 看板。
- 大规模敏捷。
- 用户体验的概念。
- 用户体验的流程和方法。
- 用户研究的理论。
- 用户研究的设计。
- 次级市场研究。
- 定性用户研究方法:访谈、
- 焦点小组、领先用户、人种学、日记研究等。
- 定量用户研究方法:抽样、市场细分、净推荐值、需求排序、数据挖掘等。
- 定量资料分析。
- 人物角色、用户故事、故事板、移情图、客户旅程地图、体验地图等场景分析方法及工具。
- 需求分析、市场预测和研究的方法及工具。
- 竞争对手分析。
- 服务设计。
- 设计思维。
- 原型和测试。
- 交互和架构。
- 用户体验设计的实现。
- 行为设计的定义和适用范围。
- 心智模型和行为设计的关系。
- 行为设计的伦理规范,评估使用行为技术产品是否符合伦理要求。
- 行为设计的流程。
- 福格公式及其在产品开发中的应用。
- 情绪对行为设计的影响,
- 运用第一印象和峰终定律设计产品。
- 助推设计理论及方法。
- 习惯设计的理论和方法。
- 产品开发中“维他命”和“止痛药”的概念。
- 游戏化设计的概念。
- 游戏化设计的流程(圈套模式)。
- 游戏化设计的激励方法(八角行为分析法等)。
- 商业模式的概念和类型。
- 商业模式设计工具:商业模式画布、四核心商业模式、BMI商业模式轮、精益画布等。
- 场景与商业模式。
- 商业模式分析。
- 产品开发的财务分析。
- 产品定价战略与战术分析。
- 商业案例及商业计划。
- 产品经理需要掌握的设计语言、流程及工具。
- 产品架构。
- 工业设计。
- 面向环境的设计。
- 面向制造的设计。
- 原型化。
- 稳健设计。
- 专利和知识产权。
- 新产品开发的风险预测和控制。
- 产品测试的方法及工具。
- 用户运营的定义和理论。
- 产品营销管理的基础理论。
- 主要的用户运营方法和流程。
- 营销组合。
- 估计销售潜力。
- 市场预测和市场测试。
- 产品发布计划、市场计划或产品运营计划。
- 广告营销文案的撰写。
- 营销活动的组织和实施。
- 市场营销监控。
- 定价。
- 引爆点理论、用户社群的建立和维护。
- 演讲能力和汇报、演示文档撰写和设计能力。
- 产品发布会的组织和实施。
- 产品生命周期理论。变型。不同阶段的产品战略。
- 跨越鸿沟、龙卷风暴理论。
- 常用的营销管理的理论及主要的营销工具及方法。
- 产品退市的原因。
- 产品退市的方法。
- 产品退市计划、会议及项目管理。
- 产品经理的退市工作职责、注意事项。
考试时间:
选择题考试共60题,在45分钟内完成。
合格标准:
选择题考试合格成绩均为:超过75%。
如何报名:
通过“SDGT项目课程合作伙伴”报名考试。
于晴天
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乔鹏一
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